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 Description du monde

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Princesse de Coeur de la Lumière
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MessageSujet: Description du monde   Mer 4 Avr - 22:32

Le Pays des Merveilles

Le Pays des Merveilles est un monde crée par l'imagination d'Alice, qui s'y perdit en rêve. Gouverné par la tyrannique Reine de Cœur, des habitants totalement fous y vivent. Chaque visiteur y est mené en étant intrigué par le Lapin Blanc qui semble être toujours en retard pour quelque chose.



Lieux
Pièce Mystérieuse
C'est sans doute l'endroit le plus mystérieux du Pays. Des objets quotidiens s'y trouvent, plus particulièrement deux boissons avec l'écriture "Buvez-moi" qui peuvent faire rapetisser ou agrandir celui qui boit l'une d'elles, lui permettant d'entrer au Pays. Le Bouton de Porte en garde l'entrée, mais un autre passage se trouve sous le lit, menant directement au Jardin Royal. Des passages secrets se trouvant dans la Forêt des Lotus mènent les visiteurs à cette pièce, mais cette fois-ci à l'envers ou à la verticale, révélant certains trésors.
Jardin Royal
Le Jardin Royal est un endroit dans le labyrinthe où la Reine de Cœur mène ses procès habituels. À côté du fauteuil de la Reine se trouve une cage, dans laquelle les suspects sont enfermés. Un passage permettant d'accéder à la Forêt des Lotus s'y trouve.

Forêt des Lotus
La Forêt des Lotus est une grande forêt, où le Chat de Cheshire apparaît parfois. Des fleurs parlantes s'y trouvent, ainsi que des baies permettant de changer de taille tout comme les boissons dans la Pièce Mystérieuse. C'est d'ailleurs là que se trouvent les passages secrets menant à cette dernière, ainsi qu'un autre menant vers le Jardin Privé.
Jardin Privé
Le Jardin Privé est un endroit perdu en pleine forêt, gardant la maison du Chapelier Fou et du Lièvre de Mars. Ces derniers passent la plus part de leur temps à fêter un "Joyeux Non-Anniversaire" dans leur jardin, buvant du thé et invitant les différents visiteurs à s'asseoir avec eux. Ces personnages sont d'ailleurs visibles dans un tableau posé sur la table.

Liste des Habitants
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Alliés
Alice
Alice est une Princesse de cœur. Cette jeune fille est très curieuse. Elle déteste écouter les cours de sa sœur, et préfère jouer avec son chat, jusqu'à ce qu'elle tombe dans un terrier de lapin. Elle est à l'origine de la création du Pays des Merveilles.
Lapin Blanc
Le Lapin Blanc est l'huissier de la Reine de Cœur. C'est un personnage stressé, car il est toujours en retard et c'est ainsi qu'il mène les différents visiteurs au Pays des Merveilles.

Chat de Cheshire
Le Chat de Cheshire est un chat violet et rose qui habite au Pays des Merveilles, avec le pouvoir de se téléporter d’un endroit à un autre. Il s'exprime souvent en devinettes, et son sourire est permanent.
Bouton de Porte
Le Bouton de Porte garde l'entrée du Pays des Merveilles, et en détient la Serrure dans sa bouche. Il passe la plupart de son temps à dormir. Il indique à ceux qui veulent y accéder de prendre la potion posée sur la table afin qu'ils puissent passer par la porte. Son cœur étant fait de Lumière, il ne peut, en aucun cas, être consumé par les Ténèbres, et par le fait, être transformé en Sans-cœur.

Chapelier Fou
Fidèle compagnon du Lièvre de Mars, il passe le plus clair de son temps à organiser des goûters et à boire du thé.
Lièvre de Mars
Fidèle compagnon du Chapelier Fou, il passe le plus clair de son temps à organiser des goûters et à boire du thé.



Ennemis
Reine de Coeur
Reine du Pays des Merveilles. Elle vit dans son château, entourée de cartes soldats. Égoïste et colérique, elle décapite tous ceux qui la contredisent et mène des procès absurdes selon son bon plaisir.
Cartes Soldats de Coeur
Soldats lanciers, au service de la Reine de Cœur. Ils redoutent leur souveraine colérique et prennent garde à ne pas l'irriter.
Cartes Soldats de Pique
Soldats armés de grandes haches, au service de la Reine de Cœur. Ils craignent leur souveraine irascible, et font attention à ne pas provoquer son courroux.
Ragar
Démon du monde, Ragar est un gentil démon. Il a passé le pacte avec le dieu juste pour pouvoir protéger son monde même si ça ne sert à rien, car le pacte la rendu méchant et maléfique.
(c) par elfyqchan pour Never-Utopia

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