^^Moi^^
Prénom : Laurie
Age : 15 ans et demi
Mangas favoris : Death Note, Dragon Ball, L'école du Ciel et Naruto.
Jeux vidéos préférés : Kingdom Hearts 1, 2 et 358/2 days.
Sports préférés : Le tennis et le danse.
Aime : Toute ma famille du coté de ma mère, lire, chanter, jouer aux jeux vidéos, les choux-fleurs à la beshamelle, inventer des Histoires, aller sur mon ordinateur, la couleur bleu et dessiner.
Déteste : Toute ma famille du coté de mon père(histoire de famille), les prétencieux, qu'on se moque de moi, l'alcool, la cigarette et les épinards.
Personnages de Kingdom Hearts préféré : Kairi, Naminé, Xion, Yuffi et Aqua.
Scènes préférée des Kingdom Hearts : Dans le 1 j'aime la fin. Dans le 2 j'aime lascène où tous le monde se bat contre les sans-coeurs dans la Forteresse Oublié. Et dans 358/2 days j'ai pas de scène que j'aime plus que les autres.
Invocation préférée de Kingdom Hearts : Dans le 1 j'aime Dumbo. Et dans le 2 Peter Pan.
^^Mon personnage^^
Nom : Delamarine
Prénom : Ondine
Age : 15 ans
Points forts : La souplesse, la vitesse, la force, sa vue et les terrains d'eau.
Points faibles : L'électricité et les lieux désertiques et asséchés.
Ses traits physiques : C'est une fille. Elle n'est pas très grande, elle a la taile d'une fille de 11ans. Elle a les cheveux longs, lisses, bleus clairs et avec une longue frange sur le coté. Elle a les yeux bleus foncés, de longs cils et la peau blanche(sans la moindre trace de bronzage). Elle est habillé d'un tee-short sans manche où le niveau de la poitirine est blanc et le niveau du ventre est bleu clair et un espèce de cole en forme de fleur avec un diamant bleu, un shirt en jean court avec une ceinture noire et des basckets bleus foncés.
Son caractère : Elle aime lire, chanter, inventer des histoires, pratiquer des sports de combats(comme le taekwendo) et dessiner. Sa couleure préférée est le bleu. Elle est dynamique, ne perd pas une occasion de s'amuser et d'aider les autres et prend la vie du bon cotés, même si elle est un peu timide. Elle ne supporte pas que les autres se moquent d'elle, par rapport à sa petite taille surtout. Son plat favoris est le choux-fleur à la beschamelle. Le plat plat qu'elle déteste sont les épinards. Elle n'aime pas trop se battre, mais quand elle verra qu'elle n'aura pas d'autre choix pour sauver les mondes et ses amis, elle se montrera une combattante redoutable.
Son arme : Keyblade(Mystérieuse Abime)
Sa magie : -Elle peut mettre en liquide(se transformet en eau), ce qui lui permet d'entrer dans des endroit étroits(sous les portes par exemple), de se cacher et d'éviter les attaques de ses ennemis.
-Elle peut faire apparaître un bouclier en forme de bulle géante, ce qui la protège et la fait voler.
Invocation : -Dumbo : Ondine monte sur son dos et Dumbo asperge ses ennemis avec de l'eau.
-Clochette : Elle soigne Ondine et ses alliés.
Son passé : Ondine sais pas d'où elle vient car elle a été abandonné quand elle été bébé dans la Foteresse Oublié où à l'époque il s'appelait le Jardin Radieux, et à été recueillit par un homme qui l'élève et lui apprend le combat au sabre et l'initie au taekwendo et autres techniques de combat à main nu durant son enfance.
A l'âge de 5 ans, Ondine se fait attaqué par des sans-coeurs, ils l'encerclaient et l'attaque en même temps sans qu'elle eut le temps de réagir. Elle ferme les yeux et entend la voix de son tuteur qui lui dit qu'elle ne risque rien et qu'elle peut redescendre, Ondine ouvre les yeux et ne voit plus de sans coeur, elle voit qu'elle volait à l'intérieur d'une bulle, ellle baisse la tête et voit son tuteur en bat, elle fut prise de vertige, le bulle disparaît et elle tombe, mais son tuteur la rattrape. A partir de ce jour il augmente son entraînement et lui apprend à vaincre son vertige et à controler son pouvoir, ce qu'elle fit au bout de 2 ans.
A l'âge de 7 ans, son tuteur lui demande d'aller pêcher du poisson à main nu. Elle va dans un lac et retrouve un sentiment de bien être quand elle met ses pieds dans l'eau, elle se détend, ferme les yeux puis entend son tuteur inquiet l'appeler, elle ouvre les yeux et se trouve dans l'eau en respirant sans difficulté, elle vouler regarder sa main mais elle ne la voiyait pas, elle se dit qu'elle doit être fatigué, elle s'approche du bord prêt de son tuteur qui fut surpris de voire une flaque d'eau s'approcher de lui toute seule, Ondine remarque que son corp a changé et qu'il est liquide, elle est surprise redevient normal. Le tuteur décide d'augmenter encore plus l'entraînement de Ondine et de lui apprendre à controler son nouveau pouvoir.
A l'âge de 10 ans, Ondine a drandit et s'est assagit. Un soir, un homme encapuchonné entre dans la maison de Ondine et son tuteur, il voulait enlever la fille, le tuteur refuse de le laisser faire, un combat acharné se fit entre le tuteur et l'inconnu. L'homme encapuchonné gagne le combat et tue le tuteur derrière son dos. Ondine s'approche de son tuteur, le prend dans ses bras, son tuteur lui dit qu'il la considérait comme sa fille et qu'elle ne doit pas être triste car il sera toujours près de la jeune fille, son âme quitte son corp, Ondine pleurt. L'assassin s'approche de Ondine lentement, Ondine ne le laisse pas faire, de grade vagues apparaissent et attaque l'inconnu, Ondine prend son épée et attaque, l'homme encapuchonné fuit en disant qu'il l'aura un jour.
Pendant 4 ans, Ondine ne cesse de s'entraîner, sa force, sa vitesse, sa souplesse et sa vue augmentent. Mais à l'âge de 14 ans, elle part à la recherche de quelqu'un qui continurai à l'entraîner, elle se retrouve dans un combat entre des sans-coeurs et plusieurs autres combattants, ils finissent par s'en débarrasser. Elle décide de trouver ces combattants.
Pendant 1 ans elle les cherche, à 15 ans elle trouve leur piste, elle découvre qu'ils font partie du "Comité de Restauration de la Forteresse Oubliée" mais ne sais pas où se trouve leur base, donc elle part à la recherche de cette base.
Code : Code validé par Kairi