^^Moi^^
Prénom: Eudes
Age: 20
Mangas favoris: Je n'aime pas les mangas
Jeux vidéos préférés: Fifa
Sports préférés: Football
Aime: Les jeux vidéos, le Real Madrid, Disney
Déteste: Final Fantasy, Dreamworks, les gens timides
Personnage de Kingdom Hearts préféré: Donald
Scène préférée des Kingdom Hearts: La bataille du vallon(enfin il me semble)
Invocation préférée de Kingdom Hearts: Bambi parce qu'il est trop chou!
^^Mon Personnage^^
Nom: //
Prénom: Gaston
Age: 32 ans
Groupe: Ténèbres
Points forts: Sa force, son assurance, son physique avantageux et son charisme indéniable.
Points faibles: Son côté fonceur irréfléchi, son intolérance, son incapacité à résister à un joli minois et son arrogance.
Ses traits physiques: A première vue, il semble évident que Gaston a tout du grand gaillard: des épaules larges et puissantes, encadrant un torse développé et velu, de longs bras épais, le tout soutenu par deux jambes qui font office de pilier au monument à la beauté qu'est son corps. Ses longs cheveux couleur de jais sont toujours noués en un catogan retenu par un ruban rouge qui lui a été offert par sa première conquête. Ses yeux sont d'un bleu perçant, capable de vous pétrifier de terreur comme de vous faire fondre le coeur. Son nez busqué surmonte ses lèvres fines toujours étirées en un sourire narquois. Son menton volontaire complète le tableau. en un mot comme en cent, Gaston est un véritable adonis, à la musculature développée grâce à la pratique de l'art de la chasse. Il revêt généralement une tunique rouge, assortie d'un pantalon de couleur sombre, d'une ceinture à la boucle dorée, de hautes bottes et parfois de longs gants ocre.
Son caractère: Gaston n'est pas du genre à faire dans la dentelle, que ce soit en acte ou en parole. Il aime les actions rondement et promptement menées. Sa témérité parfois excessive le pousse régulièrement à se mettre dans des positions délicates dont il se sort généralement avec panache. Son franc parler peut susciter un certain malaise mais il ne fait que dire tout haut ce que les autres pensent tout bas et considèrent donc sa franchise comme un atout plus qu'un défaut. Chasseur dans l'âme, Gaston a un véritable comportement de collectionneur: il accumule les trophées de chasse dans son manoir et fait défiler les demoiselles dans ses appartements. Grand amateur des charmes de la gente féminine, c'est un séducteur né. Il a un profond dégoût pour les gens faibles et dépendants d'autrui. Il ne porte pas plus les animaux dans son coeur, les considérant seulement comme une source d'amusement et ce, qu'ils soient doués de parole ou non. Sûr de ses capacités, souvent arrogant, il n'hésite jamais à se mettre en avant, quitte à s'attribuer les mérites des autres ou à exagérer ses prouesses.
Son arme: Un tromblon, un arc et sa machette favorite, "Koupe-Koupe".
Sa magie: Des rudiments de magie élémentaire qui lui permettent de tirer des cartouches "magiques" avec son tromblon.
Malgré son apparence plutôt débonnaire, Gaston est indéniablement un être de ténèbres et cette nature est personnifiée dans sa machette, catalyse de sa mauvaise âme. "Koupe-Koupe" provoque des blessures spéciales, qui provoquent des douleurs insoutenables aux êtres de lumière et qui ne peuvent être guéries par magie(seul le temps et le repos sont effectifs.) Le pouvoir de la machette est renforcé par les esprits des animaux qu'il tue.
Invocation: Lefou, son larbin, qui peut servir de diversion ou de bouclier humain.
Son passé: Né d'un père tavernier et d'une mère paysanne, Gaston a été élevé comme un petit prince. Fils unique, il était le centre d'intérêt de sa famille et des clients réguliers de la taverne. En effet, dès son plus jeune âge il faisait le pitre dans l'établissement de son père, amusant les villageois avec son assurance impressionnante pour un enfant et ses airs charmeurs. Il s'est vite imposé comme une petite mascotte de sa bourgade. Fort de son âme de chef, il menait les autres enfants à la baguette. Malgré une fâcheuse tendance à se montrer belliqueux avec ses camarades, il n'a jamais été inquiété, car qui aurait pu imputer de mauvaises actions à ce cher Gaston? A l'adolescence, son caractère s'est affirmé: il apparait comme l'attraction principale du hameau, que ce soit pour les garçons envieux de sa situation ou les jeunes filles séduites par son charisme. Il profite de sa jeunesse et de ses premières conquêtes en toute insouciance. Arrivé à l'âge adulte, il hérite de la taverne de son père, la seule du village et donc un lieu incontournable. Malgré le succès incontestable de son établissement, Gaston s'ennuie et ne juge pas son emploi assez gratifiant. Il a pris l'habitude d'être le centre de l'attention et cherche donc un moyen de le rester. Il s'adonne donc à la chasse et s'investit beaucoup dans cette nouvelle passion. Il quitte le hameau des semaines durant pour traquer les plus beaux gibiers qui décoreront les murs de son débit de boisson. Très vite, il retrouve sa place prépondérante dans la vie du village, à tel point qu'il a autant de poids sur la communauté que le bourgmestre. Malgré son succès auprès des femmes, il reste insatisfait: la plus jolie fille de son village, Belle, reste insensible à ses charmes. Il use de tout ses atouts pour la séduire, sans succès. En effet, Belle est une jeune femme lettrée, qui n'accorde que peu d'importance au physique et aux démonstrations de force, leur préférant l'intellect, le raffinement et la culture. Lorsqu'elle disparait sans laisser de traces, et que son père prétend qu'elle est retenue prisonnière par un monstre, Gaston pense que la jeune femme s'est jouée de lui et que ce n'est qu'un stratagème pour échapper à ses avances. Cependant, il voit dans cette histoire l'occasion de ruser et de parvenir à ses fins: il fait passer le père de Belle pour fou et obtient donc du bourgmestre le droit d'épouser cette dernière sans le consentement de son géniteur. Néanmoins, lorsque la jeune femme revient enfin, elle prouve l'existence d'une bête monstrueuse qui la retenait captive. Furieux que ses plans soient anéantis, Gaston en appelle à tous les villageois et les mènes vers le château du monstre pour l'abattre. Sur place, il fait faux bond à ses compagnons d'armes et part affronter la créature en duel. A l'issue d'un combat épique, Gaston se trouve en position de faiblesse mais profite d'un instant d'inattention de son adversaire pour le blesser mortellement. Malheureusement, ce geste le déséquilibre et il tombe du toit du château. Laissé pour mort, il tente de s'enfuir en rampant et voit apparaitre un portail magique dans lequel il s'engouffre avant de s'évanouir. A son réveil, ses blessures sont bandées et il est installé dans un lit où il récupère lentement de ses blessures, maudissant la Bête et ruminant un plan pour se venger. Il découvre qu'il a été sauvé par Maléfique, qui a vu en lui un fort potentiel sombre. Elle met à sa disposition un somptueux manoir, entouré d'une forêt giboyeuse et d'un village correspondant exactement à son hameau natal. C'est là qu'il prépare sa vengeance, fourbissant ses armes.
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