Fondatrice Maître de la Keyblade Princesse de Coeur de la Lumière
Date de naissance : 10/04/1990
Âge : 34Date d'inscription : 01/01/2007
Nombre de messages : 6786
Feat : Kairi de Kingdom HeartsInvocation : Karah et Kira Feuille de personnage Nom : Prénom : Âge : Monde d'Origine : Statut : Lumière, Ténèbres ou Crépuscule Rang : Pouvoirs : Présentation : Brève présentation
Sujet: Description du monde Dim 26 Aoû - 17:46
Spira
Thème
Ressemblant à une grande île, Spira est composée d'un continent continental avec plusieurs petites îles à l'est, à l'ouest et au sud. Spira est en grande partie recouverte d'eau, avec un continent qui s'étend du pôle sud de Spira (visible à distance dans Besaid) jusqu'à bien au-dessus de l'équateur de Spira.
Lieux
Besaid
C'est une petite île située au sud de Spira. Ce lieu est composé d'une plage, d'une forêt, de cascades, et d'un petit village contenant un temple.
Bevelle
Elle est la capitale de Spira et le siège de la religion de Yevon.
Bikanel
Bikanel est une île à l'ouest du continent. C'est principalement un grand désert aride avec une oasis, avec des palmiers et une source d'eau potable. De nombreuses ruines et des terrains de camping balayés par le sable parsèment le paysage.
Home
C'est la maison du clan Al Bhed situé sur l'île Bikanel. Home est une forteresse souterraine cachée au milieu du désert de Bikanel.
Mi_ihen
Mi'ihen est une route de terre sur de larges plaines ouvertes. Les ruines s'étendent le long des côtes tandis que le chemin traverse des canyons, des falaises de mer et de montagne.
Mont Gagazet
C'est la maison des ronso et la porte d'entrée de la ville sainte de Zanarkand dans le monde de Spira. Le mont enneigé et imposant Gagazet est considéré comme une terre sacrée. Avant le calme éternel, seuls les invocateurs et leurs gardiens pouvaient passer au-delà de la porte de la montagne lorsque le test final de la résolution de l'invocateur avant d'entrer dans les ruines de Zanarkand.
Zanarkand
Zanarkand est une ancienne métropole se trouvant au nord de Spira. Les ruines de Zanarkand sont la destination finale du pèlerinage des invocateurs. Connus comme un lieu saint par les Spirans, les ruines ne sont pas vues par tous sauf les quelques invocateurs et leurs gardiens qui se révèlent dignes. Ainsi, Zanarkand est devenu une terre légendaire au bout du monde où les invocateurs peuvent obtenir le Final Aeon, leur invocation ultime. Zanarkand fourmille de pyreflons et est un refuge pour de nombreux fiends, y compris des formes de zombies de moines guerriers qui ont perdu la vie pendant la guerre de Machina.
Moonflow
Le Moonflow est une grande rivière qui traverse le principal continent de Spira vers le sud et le nord. La principale méthode de croisement est le shoopuf , une créature à éléphantine qui peut traverser la vaste rivière; le service de traversée est financé par le temple de Yevon et est gratuit. Les moonlilies poussent sur les rives du Moonflow et les pyreflies se rassemblent à sa surface la nuit, faisant briller l'eau. Bien que belle région, le temps est toujours couvert.
Macalania
Situé au nord de Spira , il se trouve juste au sud de Bevelle. Macalania est une région aqueuse concentrée sur le lac Macalania. Les bois de Macalania sont situés dans les zones méridionales autour du lac, remplie de sources imprégnées de pyreflies. Les protecteurs ancestraux de la Macalanie sont les trois races de musiciens : une grande race d'oiseau de couleur bleue avec des harpes, une course courte avec des instruments de type saxophone et une course ronde avec des tambours. Les bois sont un point de jonction pour plusieurs autres endroits, étant reliés aux plaines à l'extrémité sud, à Bevelle à l'ouest et aux terres calmes à l'est et au lac Macalania au nord.
Liste des Habitants
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Alliés
Humains
La race prédominante à Spira. Ils sont répandus et vivent dans toutes les conditions sauf les plus difficiles.
Al Bhed
Un groupe ethnique humain avec une langue à part. Ils se distinguent par leurs yeux verts chargés de tourbillons, leurs cheveux blonds et leur amour de la machina, des machines à moteur.
Benzo
Benzo est un traducteur Al Bhed. Il est la seule personne qui comprend la langue du Cactuar et agit comme interprète entre Al Bhed et les Cactuars vivant dans le désert de Bikanel qui ont fondé la Nation Cactuar .
Ronsos
Le Ronso est une race d’humanoïdes félins musclés et anthropomorphes du monde de Spira. Ils vivent à la base du mont Gagazet et gardent la montagne sacrée. Ils sont plus grands que les humains et beaucoup plus forts et parlent une forme de Spiran cassé.
Pelupelus
Ils semblent être aussi grands qu'un enfant humain . Ils parlent très vite et portent un masque ressemblant à un oiseau.
Hypellos
Une race d'amphibien bleu, ils gagnent leur vie en faisant des tours à travers le Moonflow . Ils parlent Spiran mais souvent sur-articulent les O et disent S comme Sh.
Musiciens
Ce sont des esprits de Macalania.
Ennemis
Guados
Une race végétale d'humanoïdes ressemblant à des elfes vivant en Macalania. Ils ont les cheveux verts et les mains trop grandes qui ressemblent à des branches.
Cactuars
Cactus intelligents et intelligents qui se déplacent autour de Spira à certaines étapes de leur vie. Ils parlent leur propre langue et seul un garçon nommé Benzo est connu pour le comprendre. Les Cactuars sont les protecteurs du désert de Bikanel depuis de nombreuses générations. Récemment, la Nation Cactuar a établi des relations diplomatiques avec le camp de fouilles d' Al Bhed à Bikanel.
Fiends
Fiend est un terme Spiran désignant les monstres qui peuplent la terre, les esprits des morts qui restent dans le monde vivant au lieu de partir pour Farplane, refusant d'accepter que leur temps est venu. Beaucoup de ces fantômes sont sans but et incapables de faire face aux changements causés par leur mort.