Membre Membre de l'Organisation Princesse de Coeur du Crépuscule de la Brume
Date de naissance : 14/03/1996
Âge : 28Date d'inscription : 29/05/2017
Nombre de messages : 58
Feat : Zelda Twilight PrincessInvocation : Double Reflet et Créature du Crépuscule Feuille de personnage Nom : Prénom : Âge : Monde d'Origine : Statut : Lumière, Ténèbres ou Crépuscule Rang : Pouvoirs : Présentation : Brève présentation
Sujet: Fiche technique de Midona Mar 30 Mai - 22:59
Les techniques de Midona
Armes et Objets
Nom :Bouclier de lumière
Descriptif : simple et efficace, avec son miroir, celle-ci peut créer de l’énergie lumineuse qui forme une bulle de lumière au tour de la princesse pour bloquer les attaques de son adversaire. Aussi magique que physique. Si elle le désire bien, Midona peut protéger les autres avec son bouclier. Si vous vous trouvez dans la même zone ou proche de sa position.
Nom :La lévitation Descriptif : Midona peut projeter son miroir avec la lévitation. De loin ou près de vous, en courbe ou en ligne droite. C’est son attaque de base. Chaque fois qu'elle invoque son arme principale. Il évite automatiquement dans sa main et Midona peu ainsi le contrôlé facilement. Malgré tout, plus elle est proche de vous plus ses attaques son rapide. La princesse survole également du sol pour se déplacer quand elle active le miroir du crépuscule.
Exemple de lévitation:
Nom : L’accélération
Descriptif : comme une roue, Midona peut faire tourner son miroir d’un coup de main rapide pour le faire accélérer sur place et la laisse foncée sur l’ennemi. Ce qui donne une chance de perdre l’équilibre et tomber sur le sol. Il revient par la suite vers son propriétaire.
Nom :La main du miroir
Description : cela fait souvent partie de ses attaques de base. Avec son miroir, Midona peut faire apparaître une main avec des symboles du crépuscule. Elle peut sans servir pour l’attaque et autant pour la défense. En le manipulant avec la lévitation, Midona peut faire des 360 rapides autour d'elle. Frappé de gauche à droite ou encore une grande poussée de devant. Pratique pour propulser son adversaire. Il y a aussi la possibilité de saisir un personnage en le serrant avec la main. Votre personnage pourra se débattre comme il voudra, la main est faite de pierre et ne sent pas la douleur. Un coup de poing ou encore frappé le sol, la main du miroir peut faire tout ce qu’une main peut exécuter.
Exemple:
• Il y a un pouvoir associé au bout des cinq doigts de la main crépusculaire. Midona peut faire apparaître cinq balles d’énergie du crépuscule à chaque extrémité. Pour ensuite les relâcher dans les cinq directions. À leur contact, cela déclenche une grande décharge électrique. Pratique contre les sorts de défense et les boucliers.
Exemple vidéo:
Nom : Rayon de lumière
Descriptif : une douce lumière apaisante qui émerge du miroir pour envelopper les personnages à proximité de Midona. La lumière chaude enveloppe le corps pour soigner les blessures et toute sorte d'empoisonnement magique.
Nom :Le manteau de l’Organisation XIII
Descriptif : Quand Midona avait terminé son pèlerinage sur l'apprentissage de la magie lumineuse et que celle-ci maîtrisait correctement la magie crépusculaire. Xemnas lui donna officiellement le manteau noir exclusif aux membres de l’Organisation XIII. C'est bien le seul cadeau et le dernier souvenir physique qui lui restent de son mentor… Malgré cela, Midona ne pourrait jamais s’en défaire car, quand la princesse porte le manteau, ses couleurs de peau ``anormale`` disparaîtront à la vue de tous. Ainsi, la princesse peut explorer les mondes sans craindre le regard et les remarques des autres.
Design du manteau:
Avec magie
Nom : Pénombre
Descriptif : quand celle-ci invoque le pouvoir `` Pénombre `` une lueur noire provenant du sol, apparais de ses pieds pour s’élargir progressivement le plus loin possible de Midona. Tous ceux qui sont en contact dans la zone noire sont paralysés et reçoivent par après une puissante décharge crépusculaire dévastatrice !
Pénombre en action:
Nom :Cristal du crépuscule
Descriptif : avec ses mains, Midona peut faire apparaître des cristaux du crépuscule qui lévite du sol. Quand elle les projette sur son adversaire, il peut avoir des terribles conséquences quand le cristal se brise à proximité de votre personnage. Comme des ``mini-grenades`` il explose pour ensuite laisser derrière eux, des flammes bleues qui ne peut pas être d'éteindre par l’eau ou toute sorte de magie. Il brûle indéfiniment pendant 24 heures. Seule la princesse peut éteindre les flammes si elle le désire. Par contre, si le feu bleuté vous touche, la brûlure et la douleur ne peuvent pas être soulagées ou soignées. Midona peut vous guérir de cette souffrance (si elle le veut). Sinon il faut attendre 24 heures…
Les Cristal:
Nom :La malédiction
Descriptif : dans le monde crépusculaire d’Hyrule, la malédiction était une sorte de châtiment. Au lieu d’emprisonner des personnes dans une cellule à perpétuité. On utilisait la malédiction pour rétrécir le corps d'un être vivant. Les accusés ne pouvaient pas exercer leur compétence magique pour se délivrer. Cette nouvelle forme bloque l'accès à leur magie et bien sûr, ils ne savaient pas comment se libérer de cette malédiction. Beaucoup sont devenus fous au fil du temps et certains ont même tenté une demande de rédemption. Certains ont eu la légitime clémence de la famille royale, mais à quel prix ? De ne plus jamais revenir dans le monde de la lumière d’Hyrule et cela à jamais… Ils leur redonnent leur forme, tout en sachant pertinemment qu’avec le temps, leur apparence originale disparaîtrait pour se transformer petit à petit en habitants crépusculaires…
Exemple d'habitants crépusculaire:
Pour certains, maîtriser cette magie peut donner des avantages. Mais apprendre à utiliser la malédiction sur soi-même peut engendrer des risques. Si l'utilisateur est peu expérimenté de cette maîtrise. Il pourrait rester dans cette forme maudit pour l’éternité. Cependant, si le sortilège est bien exécuté, des sorts uniques seront à disposition.
Pour Midona voici ce que cette forme lui apportera :
Apparence de Midona avec malédiction:
• Midona perdra son miroir dans cette forme, mais elle peut toujours invoquer Alpha avec un portail crépusculaire qui apparaît au sol. Alpha est souvent avec Midona quand elle utilise cette forme.
• Son loup lui sert de monture pour se déplacer plus vite. Sinon, Midona utilise la lévitation pour se déplacer.
• Les attaques d’Alpha sont les mêmes de base.
• Son arme principale dans cette forme est ses cheveux crépusculaires. Sa chevelure se transforme en main capable de s'étirer dans tous les sens. Elle peut frapper le sol pour écraser ses adversaires, les gifler à l'horizontale pour les propulser plus loin ou encore un simple est classique, coup de poing !
Démonstration:
La frappe du sol
La gifle à l'horizontale
Le coup de poing
• Encore avec sa main, elle peut attraper ses adversaires. Quand Midona réussit à agripper votre personnage, elle aspire son énergie vitale et le garde en sa possession. Elle peut en récolter sur plusieurs ennemis et sa réserve d’énergie devient de plus en plus grande et puissante. Quand celle-ci a atteint sa limite d’absorption, une demi-sphère apparaît dans sa main et le propulse sur vous. Si vous être sous le dôme, votre personnage reçoit une puissante attaque d’énergie crépusculaire.
Démonstration:
• Midona peut faire tournoyer son poignet rapidement pour créer une tornade de vent qui vous fera décoller du sol. Elle vous emprisonne dans le cyclone, pour ensuite, avec un mouvement rapide de sa main vers le haut. Déclenche une explosion qui fait des dégâts et vous propulse vers le ciel !
Démonstration:
Nom :Le portail crépusculaire
Descriptif : le portail est un pouvoir passif qui permet de voyager de monde en monde. Pendant le voyage dans les Entrechemin, le ou les transportés n’ont aucune chance d’être affectés par la forte concentration de ténèbres entre les mondes. Aussi, plusieurs personnes peuvent être téléportées à la fois. Le portail crépusculaire ressemble à un losange pixelisé de noir et turquoise. À son centre, il y a un rond lumineux qui fait apparaître le ou les transportés. À votre départ et à votre arrivée, des carrés de pixel sombre, vous décomposent pour vous recomposer dans le monde souhaité.
Exemple:
Pouvoir de princesse de cœur de la brume
Nom :Embrumer
Descriptif : le sortilège embrumé peut perturber l’esprit de quelqu’un ou de plusieurs personnes pour le déconcentrer de son objectif premier ou de leur objectif principal, pendant quelques minutes. Ce pouvoir peut aussi manipuler l’esprit d’une personne, lui ordonné de faire une action quelconque. Mais, le côté de la manipulation marche seulement sur les esprits faibles.
Nom :Brume
Descriptif : avec Brume, Midona peut faire apparaître rapidement de la brume aussi sombre que la nuit pour disparaître complètement et aussi réduire le champ de vision de son adversaire. Pratique pour les attaques-surprises !
Nom :La silhouette brumeuse
Descriptif : la silhouette brumeuse permet de visualiser les événements du passé. Si Midona veut retrouver ou traquer un personnage disparu. Il lui suffit de faire apparaître la silhouette brumeuse et dire ``montre-moi le chemin passé de (nom du personnage) ou montre-moi le chemin passé de ses lieux. Ensuite, la brume forme la silhouette du personnage en question et lui montre exactement ses actions, ses mouvements et les gestes de votre personnage. Cependant, pendant la démonstration de l’événement, il y a aura aucun bruit. Si une conversation a eu lieu, Midona ne pourra pas l'entendre juste le voir. Elle doit aussi se trouver dans le lieu en question pour que ce pouvoir fonctionne.
Nom :Brouillard
Descriptif : le pouvoir du brouillard, permet au corps de se dissoudre pour devenir de la brume. En cette forme, Midona pourra traverser les petits espaces d’air. Comme entre les barreaux, les fissures, des trous, bref tous les espaces aérés. Elle ne peut pas par exemple, traversée un mur si celui ne dispose pas d’une ouverture. Midona reprend sa forme physique quand celle-ci a fini d’utiliser cette capacité.
Nom :Fleur de Brume et Maillon Ténébreux, *La Nervure
Descriptif : Grâce à son lien avec l'élément de la brume, Midona pourra faire apparaître ce type de sans-cœur. Ils pourront fusionner avec des objets ou encore des petits êtres vivants comme plante, animaux, etc. Les objets ou êtres vivants deviendront des sans-cœur qui pourront affronter votre personnage. Quand l’être possédé est détruit, la Fleur de Brume ou Maillon Ténébreux se libère et devient donc plus vulnérable. Par contre, pour le Maillon Ténébreux, lui, ne se gênera pas pour vous attaquer à la suite de sa dé transformation, en devenant en Nervure. Contrairement à sa petite sœur la Fleur de Brume qui fuit.
• La Fleur de Brume
La Fleur de Brume est un Sans-cœur ressemblant à un nuage noir. Elle est apparemment capable de fusionner avec certains éléments. En fusionnant avec la serrure du cachot de la Bête, elle donna naissance à Duetto. Lorqu'on l'expulse, elle est très faible et n'attaque pas, elle se contente de bouger. Après sa défaite, elle s'enfuit en disparaissant. Personne ne sait ce qu'elle est devenue. Certains pensent qu'il existe un lien entre la Fleur de Brume et le Maillon Ténébreux, ce dernier semblant en être une version améliorée. (Source : https://kingdomhearts.fandom.com/fr/wiki/Fleur_de_Brume#KH2 )
• Le Maillon Ténébreux
Le Maillon Ténébreux est un boss Sans-cœur apparaissant dans Kingdom Hearts II. Il ressemble à la Boule Noire. Troisième boss au Château de la Bête, le Maillon Ténébreux avait été invoqué par Xaldin, qui espérait transformer la Bête en Sans-cœur. D'une nature similaire à la Fleur de Brume, il pouvait prendre possession d'éléments de la salle de bal, comme les fenêtres, les colonnes ou le lustre. Une fois défait, il se transforma en Nervure. (Source : https://kingdomhearts.fandom.com/fr/wiki/Maillon_T%C3%A9n%C3%A9breux )
• Le Nervure
Le Nervure est une version évoluée du Maillon Ténébreux, apparaissant au Château de la Bête dans Kingdom Hearts II. Ce Sans-cœur a le pouvoir de se rendre invisible, tout comme le Furtif dans le premier jeu. Lorsqu’il est invisible, le Nervure est plus rapide, mais il fut quand même vaincu par la Bête, Sora et ses compagnons. Puissant et vif, ce monstre avait la capacité d'apparaître et de disparaître à volonté. (Source : https://kingdomhearts.fandom.com/fr/wiki/Nervure )
• Autre
La Nervure, est plus basée sur des attaques physiques que magique. Le seul pouvoir qu’il possède est de devenir invisible, rapide, et une petite onde de choc avec sa main. Les coups normaux sont ses griffes, tournées sur lui-même, sautés, grimpée, etc.
La Fleur de Brume fusionne plus avec les objets et Maillon Ténébreux avec les êtres vivants. Midona peut invoquer plusieurs Fleur de Brume. Mais pour le Maillon Ténébreux (vu que ses uns boss) juste un ou deux maximums.
Images et vidéos des sans-coeur:
Attention si vous n'avez pas jouer à KH 2 les prochaines vidéos peuvent vous spoiler !
Fleur de Brume
Maillon Ténébreux
Nervure
Avec invocation
Nom :Double Reflet
Descriptif : pour invoquer le double reflet d’un personnage. Midona doit faire tournoyer son miroir sur le sol avec la magie du crépuscule pour ensuite le faire léviter devant son adversaire. Quand le miroir s’arrête brusquement du côté `` glace du miroir `` celui-ci fait une copie de votre silhouette. Puis Midona prononce l’invocation `` Double reflet `` À la suite de cela, la blancheur du miroir disparaît pour laisser place à la noirceur et votre double sort du miroir. La silhouette de votre personnage va faire les mêmes mouvements que vous, quand vous vous déplacez. Il où elle peut utiliser les mêmes armes de combat et de magies aussi. À sa mort ou à son rappel, il revient dans le miroir du crépuscule.
Nom :Gardien du crépuscule
Descriptif : pour invoquer son gardien, Midona doit léviter le Miroir du crépuscule au-dessus d’elle et canaliser la magie des ombres et de la lumière. Cela demande beaucoup de concentration et si celle-ci est interrompue, Midona doit tout simplement recommencer. La créature possède les attributs du crépuscule et peut donc l’utiliser à sa guise. Pour Midona, son protecteur est un loup. Il associe la magie de la lumière pour allonger ses griffes et ses canines pour les rendre beaucoup plus coupantes. Avec l’ombre, il sera plus rapide, agile et il pourra même se guérir. Ce loup peut même se téléporter à courte distance d’un endroit à l’autre. Mais l’invoqué coûte beaucoup en énergie. Quand Midona réussit à invoquer son loup, la princesse devient très vulnérable et ne peut qu’utiliser les sortilèges de brume. Vu que toute la magie du crépuscule est donnée à son loup. À sa mort ou à son rappel, la créature revient dans le miroir du crépuscule et en même temps, la princesse récupérera ses pouvoirs. Celui-ci peut même apparaître sans son autorisation quand la princesse est en grand danger.
Description d’Alpha:
Description d’Alpha : gardien du miroir du crépuscule, Alpha est le protecteur de Midona. Son devoir depuis des siècles de génération est de protéger et de guider la digne héritière du Palais du crépuscule. Chaque loup, diffèrent physiquement et mentalement, à chaque génération de princesses. À la mort de l’héritière du palais, tout le savoir accumulé va dans le prochain loup protecteur. Alpha est le 13e de sa génération. Doté d'une fourrure de couleur verte, blanche avec quelques apparences de brun, ce loup possède aussi des yeux d’un éclatant bleu pâle. Une chaîne est attachée à sa patte et cela lui permet d’être relié au miroir dans toutes les circonstances. Pendant que Midona ne l’invoque pas ou si elle n’est pas en grand danger, Alpha vit sur le territoire du Palais du crépuscule. Le miroir lui sert de porte entre son monde et celui de Midona.
D’autres pouvoirs lui sont accordés :
• Son hurlement terrifiant qui paralyse son adversaire temporairement
• Sa furtivité qui permet de se fondre dans le décor
• Son instinct lui permet de faire la différence entre ennemis et alliés.
• La connaissance et l’expérience de ses ancêtres lui permettent de comprendre plus rapidement et de s’adapter à plusieurs types d’environnement et d’ennemis.
• Le pouvoir de la meute permet d’évoquer deux esprits loup pour combattre à ses côtés. Les invocations ressemblent à des fantômes avec une nuance de bleuté.
Apparence esprits loup:
• Son œil crépusculaire lui donne une vue aussi bonne de jour que de nuit.
• Son ouïe entend les vibrations sonores des sans-cœurs ou de tout être vivantes.
• Brume glacée est un pouvoir relié à sa princesse. Alpha se change en loup de glace avec la capacité de créer des stalagmites de glace qui émerge du sol. Il peut aussi les faire léviter et les projeter sur vous. De sa volonté, il peut créer des murs de glace pour se protéger. Il peut aussi créer à partir de ses pattes une vraie plaque de glace pour vous faire trébucher ou encore le rendre plus rapide dans ses déplacements. Son souffle transforme le vent hivernal en petits cristaux tranchants qui rentre en impact avec son environnement. Sa fourrure glacée, lui donne beaucoup plus de résistances, mais le rend moins agile. Sa morsure est un venin glacial qui vous givre de l’intérieur et paralyse progressivement votre personnage. L’utilisation de ces griffes est ses attaques normales.
Apparence glace:
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L'état du cœur de Midona:
Si vous voyez beaucoup de fautes d'orthographe dans mes RP ce n'est pas intentionnel. Voyez-vous je fais de la dyslexie dysorthographie. Si vous avez des questions à ce sujet, mon MP est ouvert !