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 Plonge dans le rêve... lucide

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Maître de la Keyblade
Rêveur Lucide
Membre  Maître de la Keyblade  Rêveur Lucide
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Nombre de messages : 220
Age : 22
Localisation : Illusiopolis
Arme : Keyblade Rêveur Lucide
Invocation : Chimère Tank
Date d'inscription : 04/01/2015

Feuille de personnage
vie:
100/100  (100/100)
Expérience:
500/500  (500/500)
magie:
100/100  (100/100)

MessageSujet: Plonge dans le rêve... lucide   Dim 4 Jan - 19:23

Techniques pouvant toucher un adversaire
Avec arme
- Attaque simple : porte une attaque de taille latérale simple.
- Estoc : porte une attaque d’estoc.
- Aerosmash : porte une série d’attaques semi-circulaires capables de propulser un adversaire en l’air.
- Vrille : fond sur l’adversaire en une attaque en vrille verticale.
- Foret : fond sur l’adversaire en une attaque en vrille horizontale.
- Hélice : donne à sa Keyblade un mouvement de rotation rapide, capable de renvoyer les projectiles et de contrer les attaques adverses.
- Lancer : lance la Keyblade sur un adversaire.
- Éther : au cours d'un attaque en vrille verticale, projette l'adversaire en l'air, puis, au cours d'un salto avant, abat la Keyblade sur lui pour le projeter au sol.

- Rêveur Lucide : plonge dans le rêve d’un individu.

Avec magie
Pas pour l’instant.

Avec partie du corps
- Coup de pied retourné : porte un coup de pied retourné à l'adversaire.

Avec invocation
- Charge de l’Horreur : charge un adversaire, précédé de la Chimère Tank. Cette dernière ne s’estompe qu’au dernier moment, permettant à Hel de porter un coup.


Techniques pouvant toucher plusieurs adversaires
Avec arme
- Combo1 : porte une série d’attaques simples, suivie d’une attaque latérale circulaire.
- Combo2 : porte une série d’attaques simples, suivie d’une attaque en vrille horizontale.
- Combo3 : effectue une série d’attaques circulaires latérales rapides.
- Surpassement : déclenche une série de très puissantes et rapides attaques lorsque les HP sont bas.

Avec magie
Pas pour l’instant.

Avec partie du corps
Pas pour l’instant.

Avec invocation
- Bouclier de l’Horreur : invoque la Chimère Tank pour se protéger.
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