Kido
Le kido est un art qu'utilise les shinigami, qui peu être assimilé a de la magie. En utilisant leurs énergie il peuvent employé le Hado (voie de la destruction) et le Bakudo (voie de l’emprisonnement).
HadoHadô n°01 Sho :
Projette la cible loin du lanceur
Hadô n°04 Byakurai :
Crée un puissant éclair partant de l'index du lanceur
Hadô n°11 Tsuzuri Raiden :
Le lanceur produit un fort courant électrique qui se propage à travers tout objet conducteur à son contact et électrocute toutes les cibles en contact de ceux-ci
Hadô n°12 Fushibi :
créer un lien explosif d'énergie spirituelle pouvant être étendue comme un filet.
Hadô n°31 Shakka hô :
Crée une boule de feu rouge qui explose au contact de la cible
Hado n° 32: Ôkasen
Crée un laser de feu jaune.
Hadô n°33 Sokatsui :
Crée un tir de feu bleue qui explose au contact de la cible. Plus puissant et avec une zone d'effet plus large que Shakkahō.
Hadô n°54 Haien :
Crée une boule de feu violette qui embrase une zone d'effet au contact et détruit tout ce qui s'y trouve.
Hadô n°58 Tenran :
Crée une onde de choc cônique en forme de tornade partant du poing du lanceur.
Hadô n°63 Raikouhou :
Le lanceur tire une très importante onde de choc similaire à un éclair
Hadô n°73 Sōren Sōkatsui :
Version plus puissante du 33e hadō. Deux boules de feu sont tirées consécutivement à intervalle très rapproché.
Hadô n°88 Hiryūgekizokushintenraihō :
Le lanceur tire une gigantesque onde de choc électrique. Provoque une énorme explosion au contact de la cible.
Hadô n°90 Kuro-Hitsugi :
Forme un cube noir autour de la cible, puis des dizaines de lances d'énergie transpercent celle-ci.
BakudoBakudô n°01 Sai :
Bloque les bras de la cible dans le dos.
Bakudô n°04 Hainawa :
Une corde d'énergie étrangle la cible.
Bakudô n°08 Seki :
Crée un bouclier circulaire qui repousse et étourdit tout ce qui le frappe.
Bakudô n°09 Geki :
Englobe la cible d'une lumière rouge et la paralyse.
Bakudô n°10 Hōrin :
Un lasso de feu capture la cible. Avant et après la capture, sa trajectoire peut être contrôlée, il est aussi possible d'en fusionner plusieurs afin de maintenir plusieurs cible ensembles.
Bakudô n°12 Fushibi :
Crée un réseau qui relie le lanceur aux cibles et ralentit ou immobilise ces dernières selon la volonté du lanceur.
Bakudô n°15 Gochuu Tekkan :
Cinq de pilier de fer de 3.5 Kg chacun viennent bloquer un des membres de l’adversaire: ses bras, ses jambes, ainsi que son dos.
Bakudô n°21 Sekienton :
Effet similaire au bombe à fumée ninja : explosion et beaucoup de fumée opaque
Bakudô n°26 Kyokko :
Camouflage sensoriel qui efface la présence des cibles aux sens des autres personnes, notamment en incurvant la lumière autour des cibles.
Bakudô n°30 Shitotsu Sansen :
Épingle la cible au premier obstacle par trois pieux de lumière placés en triangle équilatéral.
Bakudô n°37 Tsuriboshi :
Crée une toile en forme d'étoile à 6 branches, permet de réceptionner un objet ou une personne qui chute à la manière d'un filet de sureté.
Bakudô n°39 Enkosen :
Crée un bouclier circulaire par la rotation très rapide d'une barre d'énergie.
Bakudô n°58 Kakushi Tsuijaku :
Permet de localiser des cibles si l'utilisateur connait la signature de leurs énergies spirituelles
Bakudô n°61 : RikujoKoro
Immobilise la cible par six pieux de lumière disposé en étoile.
Bakudô n°62 Hyappo Rankan :
Crée une lance d'énergie qui, une fois lancée, se sépare en 100 petits piques d'énergie qui épinglent la cible au premier obstacle.
Bakudô n°63 Sajō Sabaku :
Chaîne d'énergie qui immobilise la cible
Bakudô n°73 Touzanshou :
Crée une barrière de protection en forme de pyramide inversé autour du lanceur.
Bakudô n°75 Gochutekkan :
Crée cinq longues tiges de métal placées en pentagone et reliées par une chaîne qui épinglent la cible au sol.
Bakudô n°77 Tenteikura :
Envoie un message par la voie mental à toutes les cibles identifiés par le lanceur. Le message peut être prononcé par le lanceur ou une personne à proximité de lui.
Bakudô n°79 Kuyō Shibari :
Créé huit trous noirs autour de la cible avant qu'un neuvième apparaisse sur la cible et la paralyse.
Bakudô n°81 Dankû :
Crée une barrière rectangulaire qui peut stopper tous les kido jusqu'au niveau 89.