Techniques pouvant toucher un adversaire Avec arme - Attaque simple : porte une attaque de taille latérale simple.
- Estoc : porte une attaque d’estoc.
- Aerosmash : porte une série d’attaques semi-circulaires capables de propulser un adversaire en l’air.
- Vrille : fond sur l’adversaire en une attaque en vrille verticale.
- Foret : fond sur l’adversaire en une attaque en vrille horizontale.
- Hélice : donne à sa Keyblade un mouvement de rotation rapide, capable de renvoyer les projectiles et de contrer les attaques adverses.
- Lancer : lance la Keyblade sur un adversaire.
- Éther : au cours d'un attaque en vrille verticale, projette l'adversaire en l'air, puis, au cours d'un salto avant, abat la Keyblade sur lui pour le projeter au sol.
- Rêveur Lucide : plonge dans le rêve d’un individu.
Avec magie Pas pour l’instant.
Avec partie du corps - Coup de pied retourné : porte un coup de pied retourné à l'adversaire.
Avec invocation - Charge de l’Horreur : charge un adversaire, précédé de la Chimère Tank. Cette dernière ne s’estompe qu’au dernier moment, permettant à Hel de porter un coup.
Techniques pouvant toucher plusieurs adversaires Avec arme - Combo
1 : porte une série d’attaques simples, suivie d’une attaque latérale circulaire.
- Combo
2 : porte une série d’attaques simples, suivie d’une attaque en vrille horizontale.
- Combo
3 : effectue une série d’attaques circulaires latérales rapides.
- Surpassement : déclenche une série de très puissantes et rapides attaques lorsque les HP sont bas.
Avec magie Pas pour l’instant.
Avec partie du corps Pas pour l’instant.
Avec invocation - Bouclier de l’Horreur : invoque la Chimère Tank pour se protéger.